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Um exemplo do funcionamento da aplicação de Análise Automática do Jogo de Damas

A partir de um conjunto de cerca de 400 imagens, gerou-se um filme (8.26 Mb) com a visualização do decorrer do programa. (È necessário ter o codec de DivX (MPEG4) para ver o filme).

Click to see movie

A duração do filme è cerca de 4 minutos e não corresponde �duração real que foi cerca de 12 minutos num PentiumII a 400Mhz com 192Mb de RAM.

Pode se ver no filme o comportamento da aplicação ao longo das imagens, em várias situações diferentes (incluindo variação de luminosidade). È interessante ver o que acontece por volta do ficheiro damas320.jpg, numa situação em que ocorrem duas jogadas sem que a mão saia do tabuleiro: uma peça branca come uma preta seguida de uma peça branca a comer duas pretas. S�perto do final da segunda jogada è que a mão sai do tabuleiro (a meio da jogada) pelo que o programa pensa que a peça branca já não está no jogo. No entanto o programa è capaz de superar situações destas e na imagem seguinte a ser processada, este já lá tem as peças todas e actualiza as posiç�s.

Apresenta-se a seguir o ficheiro de jogadas gerado:

	Inicio: 10:18:1, 8/1/2002
     	          Pecas Brancas         |  |          Pecas Pretas         
     	--------------------------------|  |-------------------------------
 Jog 	| OrPM | DsPM | PC1 | PC2 | PC3 |  | OrPM | DsPM | PC1 | PC2 | PC3 
-----	|------|------|-----|-----|-----|  |------|------|-----|-----|-----
J1 	|  D6  |  E5  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J2 	|      |      |     |     |     |  |  E3  |  D4  |     |     |     
J3 	|  E5  |  F4  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J4 	|      |      | F4  |     |     |  |  G3  |  E5  |     |     |     
J5 	|  F6  |  G5  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J6 	|      |      |     |     |     |  |  F2  |  G3  |     |     |     
J7 	|  G5  |  F4  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J8 	|      |      |     |     |     |  |  G1  |  F2  |     |     |     
J9 	|  F4  |  E3  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J10 	|      |      | E3  |     |     |  |  D2  |  F4  |     |     |     
J11 	|  E7  |  D6  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J12 	|      |      |     |     |     |  |  A3  |  B4  |     |     |     
J13 	|  B6  |  C5  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J14 	|      |      | A7  | C5  |     |  |  D4  |  B6  |     |     |     
J15 	|      |      |     |     |     |  |      |      | B4  | B6  |     
J16	|      |      |     |     |     |  |  C3  |  B4  |     |     |     
J17	|  C7  |  B6  |     |     |     |  |      |      |     |     |     
J18	|      |      | D6  |     |     |  |  E5  |  C7  |     |     |     
-----	|------|------|-----|-----|-----|  |------|------|-----|-----|-----

		Tempo Total Decorrido: 6.804700e+002

Pode-se ver como ficou relatado as jogadas relativas aquelas imagens nas linhas J14 a J16.

Bem como os bugs existem sempre aqui vai um: o ficheiro de jogadas gerado não è exactamente o que se apresenta, ainda não vimos porquê mas nas jogadas J14 e J15, em vez de dar o que se apresenta, deu o seguinte:

J14 	|      |      | C5  |     |     |  |  D4  |  B6  | H2  |     |     
J15 	|      |      |     |     |     |  |  B6  |  A5  | B4  |     |    

Tirando este pormenor, como se pode ver, o programa tem excelentes resultados...